2019-12-12から1日間の記事一覧

vol.2_3 ぷよが動くようにする

はじめに ぷよの座標の操作 壁・床判定 おわりに はじめに 今回はぷよが動けるようにします。前回作ったkbhit関数が役に立ちます。 まずは自由落下や高速落下ではなく、ぷよの座標に応じて適切にぷよが移動するようにします。 ぷよの座標の操作 試作としてa,…